人气与口碑双丰收最近超火的3D和风ARPG手游了解

100

娜可露露和橘右京想必已經是所有玩家非常熟悉的角色了,但他們所代表的侍魂IP卻不是所有玩家都了解,這款由侍魂IP改編的和風武者動作手遊《侍魂:朧月傳說》則將他們的冒險故事重新帶到了玩家的視線里。經典IP的改編總能收穫大批玩家的關注和期待,但同時也面臨著改編能否被玩家認可的風險。然而,令不少侍魂粉絲感到欣慰的是,這款遊戲從12月3日上線到現在,不管是在App Store還是,都收穫了相當不錯的玩家評分和口碑。

除了專業榜單上的良好口碑外,各大玩家陣地當也都給予了不錯的反響,知名up主們在B站上剪輯了各種遊戲相關的視頻,既有遊戲玩法的測評,也有鬼畜畫風的剪輯,這些趣味向的內容都收穫了非常高的播放量和點讚數,可見,從玩家的角度而言,這款遊戲是具備一定量的趣味性與可玩性的。

而作爲經典IP改編而來的手遊,最讓情懷老玩家擔心的"期望越大、失望越大"並沒有出現,《侍魂:朧月傳說》反倒是收穫了一大波新粉絲,它到底是怎麼做到這一點的呢?

和風世界的完美打造

相對於橫版捲軸的老《侍魂》來說,《侍魂:朧月傳說》採用的是3D模式,將江戶時代的風情完美保留下來,遊戲裡隨處可見日式庭院、祥雲圖案、雪山櫻花等和風布景,玉狐面具、招財貓等多種和風道具,以及由日本鬼怪化身成的boss紅葉狩、般若等日本民間怪物,都將細緻唯美的和風世界展現在玩家眼前。

和風建築風格布景

以富士山爲原型的布景

日式庭院風格布景

日式元素道具

老玩家們在和風場景與充滿日式妖怪的副本里會更有代入感,在回憶過去老《侍魂》刀光劍影的同時,更容易接納這個全新的侍魂世界。

老版侍魂界面

《侍魂:朧月傳說》界面

玩法上的創新體驗

《侍魂》以遊戲打擊感聞名,而《侍魂:朧月傳說》很好地繼承了這一點。不少經典技能的靈感都來自於老《侍魂》,再通過打磨的戰鬥設計和技能,讓不同的技能搭配產生招式變化。技能釋放時帶來視覺上的衝擊和極具打擊感的無限連招,都完全能像老玩家期待那樣進行暢快的combo。

老版侍魂打鬥畫面

《侍魂:朧月傳說》打鬥畫面

而作爲一款ARPG遊戲,《侍魂:朧月傳說》在原IP的基礎上可以說是創新性地加入了深淵刷本的玩法。這個經典的玩法也是大多ARPG玩家熟悉的玩法,哪怕是小白也能迅速適應遊戲上手,通過深淵刷本一路闖關打boss,斬獲心儀的橙裝,在侍魂世界裡找到屬於自己的武道。

玩家們熟悉的橘右京、娜可露露等經典角色化身爲職業導師,在遊戲裡陪伴著玩家一起成長。職業導師們給玩家提供了劍士、忍者、巫女、遊俠、鐮槍五大不同玩法的職業選擇,每個職業還擁有自己獨特的轉職玩法,玩家可以根據自己對玩法的喜好,選擇適合自己的職業。

五大職業

導師伴隨玩家成長

在展現出動作遊戲優點的同時,配合經典成熟的玩法體系,給新老玩家們帶來了更純粹的遊戲體驗。

不氪金也能變強

遊戲的評分和口碑能夠在上線後保持穩步上升,往往並不僅僅只因爲遊戲的高品質內容,還跟遊戲本身的設定與運營息息相關。

對老玩家來說,《侍魂》這樣的經典格鬥遊戲不應該存在角色強弱之分,角色實力的差距應當完全取決於玩家的操作水平,傳承了這一意志的《侍魂:朧月傳說》用低氪高保底的方式讓玩家們能更加投入遊戲本身。

遊戲裡良心的高爆橙率讓氪重金不再是"變強"的決定性因素,反而成了一件可有可無的事情,玩家在低氪甚至零氪的情況下,依然能夠獲得心儀的裝備。

成爲"雪夜上梁山"的林(零)沖(充)dalao?這並不是不可能的事情。

隨著玩家們自發性的口口相傳,入坑《侍魂:朧月傳說》的玩家越來越多,而《侍魂:朧月傳說》的用戶口碑在沒有崩盤的同時反而穩中帶升,可以說是非常難能可貴了。一方面來說,這證明了遊戲的品質已經獲得了玩家們的認可;另一方面,則證明了遊戲的未來依舊受到大量玩家的期待。

如果你對APRG遊戲感興趣,那這款《侍魂:朧月傳說》絕對是今年過年回家不二的一個選擇。