王者荣耀重生的骑士王改版亚瑟技能使用心得

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改版後的亞瑟的定位是戰士/坦克。改版後的亞瑟比原來更加具有攻擊性、控制性和技能的多重輸出行。在戰場上亞瑟依然擔當副坦的角色,必要的時候扛下部分傷害,但更多的時候是側面攻擊和擊殺輸出。

被動技能提高了改版後亞瑟的續航能力和對線能力,亞瑟的技能本身不耗藍,而回血這讓他不用頻繁的回城,從而很好的起到壓線或守塔的作用。

這是改版後的亞瑟使用的最頻繁的技能,有控制、傷害足、CD快。在原有的沉默目標的控制技上爲敵人增加了較長時間的標記,而標記後的普攻或技能傷害增強了亞瑟的輸出。

改版後的亞瑟在不能在手動結束二技能,但使用二技能期間也可以直接切換到其他技能,增加了技能操作的簡易性。

這是亞瑟新增的控制技能,除去了技能原本的目標限制,不再只對低血量敵人造成大量傷害,這加強了團戰的可操作性。而隨之而來的控制以及傷害也是他又一個亮點。

由於改版後的亞瑟有肉有輸出,還有一小段相當於疾步的一技能,所以建議攜帶斬殺技能,相當於帶上了原亞瑟的三技能,增加輸出。

開局後,亞瑟可以單獨在線上清兵,也可以輔助射手壓線。改版後亞瑟的被動技能使他的壓線和守塔能力多很不錯。與射手配合時可以多理由自身的沉默技能進行控制,聯合射手和刺客斬殺敵人。而在進行團戰時,亞瑟應該找好自己的輸出控制位,沉默敵方主要輸出並使二、三技能儘可能多的觸碰到敵人,使傷害最大化,必要時可以保護一下自家的主力輸出,避免高輸出位死亡帶來的整個團隊的失敗。

亞瑟的一技能可以穿牆,但牆的另一邊必須有攻擊目標,否則妥妥撞牆。亞瑟的。亞瑟的大招不可以對野怪使用。

由於改版後的亞瑟大招具有AOE控制和傷害,所以可以在人羣密集時使用。可以採用一技能突進、沉默敵人後接上普攻,再接三技能進行二次控制,二技能打出傷害。

改版後的亞瑟既有物理傷害又有法術傷害,混合傷害可以使整個團隊的傷害變得更大化,而亞瑟的一技能又可以強化下次普攻,所以建議大家出三聖之力-既提高物理攻擊又提高法術攻擊,還可以強化下次普攻。